娱乐 百年前的动画技术再现创造力

2019-09-26 19:19 | 达峰网
原题目:百年前的动画技能再现创造力
头几天亚马逊全新的动画剧集《抹去重来》选集上线其旗下的流传媒平台,IMDB与豆瓣评分均为8.3分。电影的剧情并不繁杂,讲的是女主在车祸后掌控了牵制工夫的能力,进而操纵这个手段重新查询拜访十余年前旧案的推理故事。可是在国内惹起热议的其实不是故事,而是画风。
摹仿是动画吗?
《抹去重来》的画风尤其实在,动画中的角色非常濒临真人,几近含混了动画片与真人作品的边界。不少海外观众感受,与其看这么像真人的动画,为甚么不直接去看影视剧?
类似找寻在国产动画《大天下》上映的时刻有了过,《大世界》也是一部画风很是确凿的动画,故事对比成年人化,此后异样有观众透露表现:这也叫动画片?
让咱们回到《抹去重来》,这部动画剧集之以是尤其像真人剧,原因在于亚马逊运用了一门很古老的武艺:Rotoscoping转描,听着很专业,但原理极度简单,即是用转描机将也曾拍摄好的真人视频逐帧投射在玻璃上,而后画师再一帧帧对照着刻划进去。
这时候肯定会有读者说了,这不便是摹仿吗!
没错,这便是摹仿。
转描汗青悠久
转描机诞生于1915年,由弗莱彻发明,他也在短片《小丑柯柯》与《墨水瓶人》里应用了这项技术手段,过后很多作品都用的这一手艺,收罗迪士尼1937年的《白雪公主和七个小侏儒》,1941年中国的《铁扇公主》等。
这一手艺最大的好处即是可以用极低的资源创作出行动流畅的动画片,因为如许就不必要原画师一帧一帧画原画了,也不需要建模师猖獗建模了。误差也很显明,这还是动画吗?
当前一部作品要应用这一技术手段,首要有三种情况:
第一,出产组没钱,然则康乐花多量时间临摹。
第二,绘制武艺达不到影戏要求(70年前比较常见,当时根柢不具备了)。
第三,将转描的画风作为一种奇异的表现模式。
《抹去重来》极可以或许属于第三种环境,颠末如许的一种虚实星散的画风来表现管束年华与穿超出跨越往的主题,从这一点来看,这部作品做的很是得胜。
动画可以如许拍!
但国外爱好者关于这种画风的蒙受度十分低,不但是《抹去重来》,前几年的日本动画《恶之华》与岩井俊二的《花与爱丽丝杀人变乱》也都应用的转描武艺,无一破例埠激起争议。国际观众更倾向于传统的手绘创作,以为这种才是动画,有段工夫以致对3D动画和CG动画都不想理会。
一样,对于动画作品的刻板偏见仍旧具备,在《哪吒之魔童降世》与《白蛇:缘起》畴前,动画仿照照旧被以为是小孩子才看的器械,古板的概念带来的是古板的创作模式,要么跟着大市场走,接续创作低龄化作品,要么顺着日本动画创作的路子走,经由与日本公司互助,创作少许画风这天漫,剧情是国漫的作品。
实际上由于动画家当链的完美与黎民的蒙受度高,国外的动画作品会有各种各式的画风、制造技能举世无双,创作者们经由这种艺术形式不休地把本身的设法付诸行动。哪怕亚马逊这类适才涉足动画领域的企业都能拿出像是《抹去重来》的作品,观众们也对付种种画风尤其宽大旷达。
我们看看历年奥斯卡最佳动画长片与短片的获奖纪录就知道了,CG动画、手绘动画、定格动画、转描动画、针幕动画等应有尽有,额定是欧洲的动画短片与长片,极具执行开发精神。2017年的《至爱梵高·星空之谜》,全片运用梵高油画的作风让国际的从业者目下一亮:原本动画还可以这么拍!
中国动画创作应有更多设想力
往年的《哪吒》和《罗小黑战记》等作品让更多中国观众相熟到,原本动画片也能够有差异的画风,哪吒也可以长得挺丑,也可以有十分成年人化的故事。
观点的旋转是个持久的进程,紧要观众与创作者一块儿奋力。前述作品关闭了第一步,改动了概念,那么创作者若何让画风和故事多样化则是第二步。
如何独霸动画的自在度创作更多敷裕设想力的作品,而不是哪一个画风火了就一拥而上,显然是紧要所有人都去思索的问题。
□袁蕾(动漫指斥人)
 
 
 
(:董思睿、毕磊)
 
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